Как пройти игру три богатыря и шамаханская царица?

Как пройти игру три богатыря и шамаханская царица?

  1. nomad говорит:

    Доброго времени суток! Игра очень интересна и не сложная в прохождении, хотя сам неоднократно обращался к Интернету за помощью. Вот я постараюсь описать полноценное прохождение этой игры! Надеюсь, что на все ответы, на все вопросы Вы найдете здесь!

    1. Действия начинаются в Киеве, где наша задача найти Алешку Поповича.

    Играете Добрыней.» После ролика, идите в направлении стола, найдите там инструкцию по использованию техники (чтобы была возможность ее прочитать, не забудьте применить инструкцию на Добрыню). Все команды написаны на неизвестном для главного героя языке, но можно догадаться, что вся техника работает на хлопках. Открыв инвентарь выберите команду «1 хлопок» — ниоткуда появится трон. Далее хлопните два раза — из фонтанов польется вода, три раза — загорится огонь в камине, 4 — начнет играть музыка. Слева под потолком находится датчик пожарной сигнализации. Нужно имитировать пожар. Ну, понятно, что нужно подойти к камину. А что сжечь? Инструкцию! Подпалив инструкцию, поднесите ее к датчику, который сработает, подняв при этом решетку.

    Идите в канцелярию и поговорите с писарем (два раза). Из разговора вы узнаете, что Алеша отметил место, куда он отправился на карте. Где ее взять? Подойдите к портрету Князя, слева на стене. Он грязный, а следовательно надо его отмыть, для чего необходимо взять рубашку с печки, выйти на улицу к колодцу, ведра не будет, вместо него используйте рубашку. Протерев портрет, уже мокрой рубашкой, вы увидите карту. Далее на улицу, где поверните направо и идите в упор к пограничному столбу.

    Вы окажетесь в лесу. Нужно будет идти налево, где увидите бревно, возле которого будет фляга. Взяв ее отодвиньте бревно и продолжайте идти. Вы выйдите к тому месту, где уже были. Походу заблудились… Наберите с лужи воды во флягу и вылейте ее на цветы на» переднем крае экрана. В результате слетятся пчелы. Снимите гнездо пчел и примените его для Добрыни. Добрыня дунет в него, услышит чей-то голос и пройдет по тайной дорожке к шатру Шамаханской царицы.

    Когда она Вам предложит попить — не отказывайтесь. Главный герой станет очень маленьким, а Царица поймает его в шапку.

    2. Вторая глава опять в городе Киеве. Но теперь играем за Илью, и миссия наша — найти Алешу и Добрыню.

    Тут история опять повторяется — Вы в зале. Подойдите к камину возьмите деревяшку, и подсуньте ее под трон. Князь объяснит Вам задачу, попросит помочь ему спуститься. Поговорите с ним о троне. Далее Илья вытащит кочергу, трон провалится. После того как он вернется — решетка закройте. Сядьте на трон, Илья хлопнет — трон провалится вместе с героем.

    Найдите ведро и гирю. Повесив ведро на цепь, Илья скажет, что все правильно, но мало веса. Опять на трон! Опять хлопок — и вы в тронном зале. Нужно хлопнуть 2 раза, чтобы появилась вода в фонтанах. Наберите воды в ведро и опускайтесь в подвал. Далее Вам нужно будет уравновесить длину цепей, для чего необходимо повесить полное воды ведро на вторую цепь левее, а гирьку — на самую дальнюю справа. Отправляйтесь на «трон-лифте» наверх, увидите открытую решетку. Идите к писарю, спросите о Добрыне и Алешке. В ответ он Вам скажет о спрятанной карте Добрыни. Выйдя на улицу, откройте окно под вывеской «Канцелярия». Над столом появится мишень, перевернув которую Илья получит карту. Дальше в лес!

    Опять нужно найти флягу — теперь она возле лужи. Отодвиньте поваленные деревья, далее вернитесь на то же самое место. Найдите ту тайную тропинку, по которой прошел Добрыня. Там вы увидите на кусте белый лоскут от рубахи Никитича. На экране слева, Вы увидите березу, пусть Илья постучит по нему, в результате чего прилетит дятел. Идите далее, на другую локацию. Справа — крапива, возьмите ее лоскутом, сорвите червивый гриб. Потрите им об березку. Прилетит дятел и выдолбит дупло. Заставьте пчел перелететь в дупло из гнезда, стукнув по последнему. Заберите гнездо, дуньте, так же как и Добрыня и пройдите к Шамаханской царице.

    «

    Опять предложение попить, но теперь Илья откажется, а кубок окажется в Вашем инвентаре. Поговорите с ней еще раз. После разговора она откроет полог в шатер. Идите направо в другую комнату, найдите ширму и отодвиньте ее — увидите большой ключ. Скомбинируйте ключ и кубок в своем инвентаре, чтобы получить ключ нормального размера. Пройдя в спальню, откройте шкаф, где находятся доспехи Алешки и Добрыни. Пойдите в будуар, потрясите серый ларец, который расположен на столе. Внутри — Алеша, Добрыня и Тугарин-змей.

    «3. Вы в шатре Царицы. Миссия — вылезти из ларца. Играем за Алешку.

    Нужно нажать на мозаику на стене, после чего, богатыри захотят ее собрать. Кроме тех трех камней, которые лежат рядом а именно синий, фиолетовый и желтый, нужны еще красный и зеленый. Красный камень возле Тугарина, который отдаст его Вам только взамен на какую-то пищу.

    На переднем плане — орех и пилочка. Пилкой орех открыть не получиться. Отдайте инструмент Добрыне, вдвоем у Вас получиться! Орех Тугарину — красный камень Вам. Зеленый камень во флаконе с духами слева. Подберите серьгу сзади ореха, разбейте флакон и заберите 5й камень. Вставьте все камешки в слоты соответственно цветам. Далее решите головоломку.

    Нужно провести вниз 7 ключей за определенное время. Ключи передвигаются только вниз, остальные фишки — по вертикали и горизонтали.

    «Теперь можно вылезти наружу, где нужно будет вытащить из-под ларца подсказку. На столе находится 7 пузырьков всех цветов радуги. В стакане смешайте красный, зеленый и синий пузырьки и выпейте. В последствии богатыри станут нормального роста.

    Илья умирает от магии царицы, но не все утеряно — нужна живая вода!

    4. Ищем в лесу живую воду. Играем за Алешку.

    Выйдя из шатра царицы, идите налево. Поговорите с Волком, который скажет, что живую воду может взять только животное. Поговорив с ним еще раз, Волк должен предложить Вам поменятся телами, для чего, необходимо при полной луне посмотреть вдвоем в одно зеркало.

    Возьмите камень на экране слева и возвратитесь к колодцу. В обломках найдите свечку и огниво. Зажгите свечу в инвентаре. Возьмите песок из кучи на переднем плане экрана и бросьте в колодец. Услышите звон. Спуститесь в колодец, по дороге не забудьте поставить свечу на бревно. На дне найдете щит, который нужно протереть песком. Потом опять к волку и дайте ему щит.

    После перемены полами идите вперед. Увидите фонтан. Возьмите бутылку (на заднем плане) и проведите эксперимент. В ходе эксперимента вы узнаете, что вода из первой головы -уменьшает, из второй — увеличивает, третьей — убивает, четвертой — оживляет. Следовательно, вода из 4й головы — живая вода! Но когда Алеша наберет правильной воды, придут два волка. Один предложит убить, второй — заменить смертную казнь общественными работами. Понятно, что лучше последний вариант. Нужно будет нырнуть в пруд и достать статую волчицы.

    Внизу сильное течение, так что всплывите и возьмите валун справа от пруда. Нырните потом еще раз, достанете статую. Поставьте на камни справа от фонтана. Теперь к шатру царицы. Илья, выпив воду, порозовеет но не очнется.

    5. Мы в раю! Возвращаем к жизни Илью Муромца.

    Поговорите с праведником и топайте налево, где находятся врата Рая, с Привратником, который там на страже.» поговорите с ним. Он скажет, что уйти с рая невозможно, но могут вызнать за грехи.

    Возвратитесь к Праведнику, заберите самовар со стола. Праведник приступит к апельсинам. Подойдите к дереву. Нужно стукнуть, чтобы сбить все апельсины. Подберите опавшие плоды горой и оставьте один апельсин отдельно.

    Передвиньте горку к Праведнику, тот начнет кушать и поперхнется. На помощь прилетит Привратник, Вы в это время топайте мимо ворот к облакам. Спуститься не получиться, ведь Илья легкий. Мимо будут проходить души умерших, а в конце дядька в шляпе, который упустит тяжелый кошелек, взяв который Вы наберете нужный вес, чтобы спуститься.

    Но спуститесь Вы не на землю, а попадете в адский котел. Поговорив с Чертом, пожалуйтесь на холодную водичку. Чтобы разогреть воду, черт отвернется за дровами, а Вы дайте по монетке соседям. Все зажмут нос и нырнут. Черт подумает, что все сбежали и подымет тревогу. А Илья опять в рай.

    Идите направо мимо елки в сад и попробуйте сорвать яблоко. Зазвенит сигнализация, илья сядет чаевать. Вернитесь сад, найдите Садовника и поговорите с ним. От него узнаете, что если сорвете яблоко — с рая Вас выгонят, еще Вы узнаете, что сигнализации можно обмануть, но для этого нужны летающие сандалии.

    Возьмите линейку (слева на экране). Топайте к беседке. Поставьте самовар на траву, под летающие сандалии(сверху на беседке). В самовар положите апельсин. Апельсин собьет сандалии, вылетев из самовара. В сандалиях Илья не может долго передвигаться. Значит нужно поближе подобраться. Подойдите к сухой грядке на переднем плане и полейте ее, чем заставите придти садовника. Пока последний будет обрезать побеги, пойдите в сад. Оденьте сандалии.

    Илья жив!

    Но в ходе дальнейших событий Алеша превращается в камень.

    6. Мы в славном городе Киеве. Нужно узнать, где Князь. Играем Добрыней

    Идите на рынок и поговорите с торговцами (со всеми) и цыганкой. По дороге будут бочки, обыщите их, там будут обрывки и записки. Потом идите мимо дворца к жене Алешки, которая скажет, что Елисей, должен что-то знать об месторасположении Князя.

    Возвращайтесь на рынок, идите до упора к дому с замком на двери, повернув налево. Дверь не откроют. Нужно применить записку.

    Пройдя задание, Вы получите пароль, которым нужно будет кликнуть по двери.

    Елисей скажет что, Князь в эмиграцию, но должен прислать почтового голубя с письмом. Снимите со стены рогатку. Потом направляйтесь на рынок и поговорите с торговкой, продающей птицу, которая говорит. Торговка согласится обменять клетку с птицей на рогатку. Пойдите направо, поставьте слева от заборчика клетку, и когда в нее залетит голубь направляйтесь к Елисею. В письме будет сказано, что князь отправился в Англию.

    7. Теперь мы в Англии. Нужно заплатить долги царя. Играем Ильей.

    В паб охранник не пустит.» Но на вторую попытку он Вам скажет, что внутрь могут попасть только рыцари, в которых посвящает король Артур. Возьмите клубок на бочке(на экране слева) и топайте в город. Пройдите через рыночную площадь, потом войдите в замок, где поговорите с королем. От него узнаете, что чтобы стать рыцарем, нужно как-то удивить Артура.

    Побейте всю посуду, стол, бочку слева, сломайте копье, выбросьте в окно Придворного. Король все ровно не удивится. Выйдете на улицу, потом вернитесь обратно. Поговорите с Придворным, тот попросит, чтобы Илья больше так не делал, и даст монету. Пойдите на рынок, купите и съешьте селедку. Потом возвращайтесь в замок. Выпейте одним махом правую бочку с элем, и король произведет Илью в рыцари.

    Теперь вход в паб свободен.

    Как оказалось, Князь задолжал много денег Трактирщику. Поговорите с Трактирщиком, посмотрите на счет, потом посоветуйтесь с Князем. Который посоветует пойти и попросить денег у Артура. После, поговорив с Артуром, узнаете, что денег у него нет. Подойдите к придворному, тот предложит найти Робина Гуда. С рынка идите направо в лес. Подберите перо, снимите с дерева чернильницу и переверните один из плакатов. В инвентаре скомбинируйте перо и чернильницу и напишите записку для Робина. Потом идите в паб, где Вас уже поджидает Робин Гуд, которые даст Вам деньги, в случае если Вы выиграете игру в футбол. Но сначала нужно сделать мяч! Для этого подберите медвежью шкуру и скомбинируйте ее с клубком ниток. А иглу попросите у Трактирщика. Теперь можете сшить мяч.

    Выиграли! Долг отдали! Все!..

    8. Место расположения — Китай. Миссия — сочинить поэму! Агент — Добрыня 😉

    Охранник пустит только взамен на поэму на китайском языке. Рядом сидит Поэт, который согласен продать поэму за сто золотых монет. Деньги поэту, Поэма — охраннику. Поэма ему не нравится! Опять говорим с поэтом, получаем и отдаем вторую поэму. Опять провал! Поэту надобно, видите ли, вдохновение, для чего необходима «грациозно танцующая дева».

    Идите к стене и направо мимо тайника и двух норок. Вы должны найти Аленку, которая застряла на стене. Прыгать она боится, потому что боится мышей. Нужно их отловить. Встаньте рядом с норкой. Когда мышь выбежит поймайте ее. Но Аленка все ровоно боится. Далее посадите мышку на стену, Алена испугается и спрыгнет. Объясните ей проблему с поэтом, она согласится помочь. Перед тем как идти к Поэту, пройдите дальше и найдите два тайника с монетами.

    Теперь поговорите с Поэтом. Купите у Челночницы балалайку. НО у Вас играть не получается, у Аленки получается, но она не может одновременно играть и танцевать. Охранник, как оказывается отлично играет на балалайке. Вот он Вам и поможет. Поэму у Вас, охранник пропускает.

    9. Мы в Китае, добываем глаз дракона. Играем Добрыней.

    Нужно поговорить с палачом, от которого узнаете, что Императору можно задать только один вопрос перед своей казнью. Далее идите на рынок.

    У лотка нотариуса, можно получить совет, но тот принимает только юани. Около Продавца рыбой, около чана с мешочками, подберите мешок с юанями. Дайте Нотариусу, сколько он просит — и узнаете, что казнят за ношение одежды пурпурного цвета.

    Идите к Художнику и кликните по портрету за его спиной, на которой изображен император в пурпурной одежде. Справа увидите Продавца одеждой. После разговора с ним, вы покупаете белую рубаху. Теперь нужно ее перекрасить. Подходите к художнику и еще раз кликнете по портрету. Художник скажет Вам рецепт приготовления пурпурной краски. Бросьте моллюсков, соль, а потом рубашку в чан. Примените рубашку на Добрыню, в последствии чего его поведут на казнь.

    Спросите у Императора про Глаз дракона. Тот скажет, что он спрятан в храме Дракона в горах. Далее вмешается Аленка, а вы примените поэму на Императора. Император пощадит Добрыню. Спросите дорогу у Императора и идите направо.

    Чтобы войти в храм, нужно прочитать молитву. Кликните на крутящуюся дверь — Добрыня сядет медитировать.

    Далее войдите во двор и поговорите с Буддитистом, который там сидит. От него Вы узнаете, что глаз дракона Можно получить только от самого Дракона, который проснется только после жертвоприношения. Спросите у Челночницы, что покупают для приношения жертвы. Купите палочку сандала. Пойдите внутрь, поставьте палочку у хвоста дракона, но ничего не произойдет. Направляйтесь во двор, к Челночнице. Окажется, что она обманула Вас. Поговорив с ней, купив полматрешки, Вы узнаете, что нужен земляничный пирог, для которого нужны: мука, вода и земляника.

    С фонтана наберите в матрешку воды. Земляника около Челночницы — сорвите ее. А Буддист даст Вам муку. В инвентаре скомбинируйте ингредиенты. Отдайте готовое тесто Челночнице, которая потребует скалку. Выломайте барабан возле двери и отдайте его вместо скалки. Забираете пирог, топаете в храм. У лап Дракона найдете блюдо, на которое положите пирог. После — поставьте блюдо с пирогом на печку. Слева — лежит шелк, оторвите кусок и снимите испеченный пирог. Поставите его на алтарь. В результате прибежит Змей-Горыныч и отдаст Вам глаз.

    10. Последняя глава. Вы в Киеве восстанавливаете справедливость Ильей.

    Идите на улицу, охрана ларца не дает Вам даже, и притронутся к нему. Пройдите правее и подберите бревно и пилу. Отдайте бревно Добрыне, который будет отвлекать охранников, а вы тем временем оторвите доски с ларца и залезьте внутрь. Передвигайтесь направо, ориентируясь за глазами Ильи. Не спешите, потому что Илья может удариться (в этом случае из глаз пойдут искры). Войдете в подвал, а следом за Вами войдет и Добрыня. Встанете на деревянный круг, на котором прежде был трон. Илья хлопнет в ладоши, и вы подниметесь в тронный зал. Примените глаз дракона на царицу и наслаждайтесь финальным роликом!

    «Надеюсь, непоняток не будет! Если что, обращайтесь

Добавить комментарий

Войти с помощью: